スタッフコメント 世界観構築・メインシナリオ 高橋 悠也 複眼のような仮面から透ける男の眼差し。 本来なら覆面であるはずなのに、その男にはカオがある。 彼は仮面ライダーなのか? 歴代ライダーが登場するゲームは数多あれど、完全オリジナルのライダーが登場するゲームはそう多くありません。 はたしてどんなゲームなのか、謎に包まれています。 一つだけ言えるとすれば、メインシナリオという形で自分が関わらせてもらう以上、そこには広く、長く、深い、『物語』が存在します。 そしてその主人公は他でもない、プレイヤーであるあなたです。 世界観監修・プロデュース 武部 直美 (東映株式会社) 「仮面ライダー」とは何か?どこが他のヒーローと違うのか? 50年もの時を重ねたライダーが、また新しい世界へと踏み出します。 全く新規のフィールドで、新たに生まれたライダーたち。 何より夢があるのは、彼らと同じ時間を過ごし、関係性を築くことができること。 実は悠也さんと組むのは『ギーツ』よりこちらの方が先でした。 それだけのLong project。ぜひ楽しんでください。 メインキャラクターデザイン原案 内海 紘子 『ライドカメンズ』発表おめでとう御座います! 最初にお話頂いた時は私の絵で? こんな一大プロジェクトを?? 正気の沙汰ではないと思いました。 お話を伺ううちにプロデューサー陣のただならぬ狂気と情熱を感じました。 是非やりましょう!!と言いつつ発注が凄い人数で目が上天したりしながらもなんとか無事やり切る事ができました。 1ZENさま、並びに制作スタッフのみなさまにこうして形にして頂いたキャラクターたちを拝見すると、めちゃめちゃカッコいいですね…!! 筋肉しっかりある!大事。 みなさまの推し報告も楽しみにしております!ぜひプレイしてみて下さいね!
スタッフコメント
世界観構築・メインシナリオ 高橋 悠也
複眼のような仮面から透ける男の眼差し。
本来なら覆面であるはずなのに、その男にはカオがある。
彼は仮面ライダーなのか?
歴代ライダーが登場するゲームは数多あれど、完全オリジナルのライダーが登場するゲームはそう多くありません。
はたしてどんなゲームなのか、謎に包まれています。
一つだけ言えるとすれば、メインシナリオという形で自分が関わらせてもらう以上、そこには広く、長く、深い、『物語』が存在します。
そしてその主人公は他でもない、プレイヤーであるあなたです。
世界観監修・プロデュース 武部 直美 (東映株式会社)
「仮面ライダー」とは何か?どこが他のヒーローと違うのか?
50年もの時を重ねたライダーが、また新しい世界へと踏み出します。
全く新規のフィールドで、新たに生まれたライダーたち。
何より夢があるのは、彼らと同じ時間を過ごし、関係性を築くことができること。
実は悠也さんと組むのは『ギーツ』よりこちらの方が先でした。
それだけのLong project。ぜひ楽しんでください。
メインキャラクターデザイン原案 内海 紘子
『ライドカメンズ』発表おめでとう御座います!
最初にお話頂いた時は私の絵で? こんな一大プロジェクトを??
正気の沙汰ではないと思いました。
お話を伺ううちにプロデューサー陣のただならぬ狂気と情熱を感じました。
是非やりましょう!!と言いつつ発注が凄い人数で目が上天したりしながらもなんとか無事やり切る事ができました。
1ZENさま、並びに制作スタッフのみなさまにこうして形にして頂いたキャラクターたちを拝見すると、めちゃめちゃカッコいいですね…!!
筋肉しっかりある!大事。
みなさまの推し報告も楽しみにしております!ぜひプレイしてみて下さいね!